Набор из 72 предметов herdmar prince,~(SO8Z5BH)

Набор из 72 предметов herdmar prince,~(SO8Z5BH)Столовые приборы<br><br><br>Серия: PRINCE<br>Тип: набор вилок, ложек и ножей<br>Класс: High<br>Количество персон: 12.0<br>Количество предметов шт.: 72.0<br>Состав материала: высококлассная нержавеющая сталь с добавлением 18% хрома и 10% никеля<br>Материал: нержавеющая сталь 18/10<br>Цвет: хром<br>Тип упаковки: картонная коробка<br>Комплектация: набор столовых приборовСтоловые приборы


Серия: PRINCE
Тип: набор вилок, ложек и ножей
Класс: High
Количество персон: 12.0
Количество предметов шт.: 72.0
Состав материала: высококлассная нержавеющая сталь с добавлением 18% хрома и 10% никеля
Материал: нержавеющая сталь 18/10
Цвет: хром
Тип упаковки: картонная коробка
Комплектация: набор столовых приборов

Подробнее >>>






Сковорода Биол "Классик" с крышкой, с антипригарным покрытием. Диаметр 26 см

Сковорода Биол Классик с крышкой, с антипригарным покрытием. Диаметр 26 см2607ПССковорода Биол Классик, выполненная из литого алюминия с утолщенным дном, оснащена удобной бакелитовой ручкой и стеклянной крышкой. Благодаря внутреннему антипригарному покрытию пища не пригорает и не прилипает к стенкам. Готовить можно с минимальным количеством масла и жиров. Гладкая поверхность обеспечивает легкость ухода за посудой. Посуда равномерно распределяет тепло и обладает высокой устойчивостью к деформации, легкая и практичная в эксплуатации. Подходит для использования на электрических, газовых и стеклокерамических плитах. Не подходит для индукционных плит. Можно мыть в посудомоечной машине. Диаметр сковороды: 26 см. Высота стенки: 7 см. Длина ручки: 19 см.Сковорода Биол "Классик", выполненная из литого алюминия с утолщенным дном, оснащена удобной бакелитовой ручкой и стеклянной крышкой. Благодаря внутреннему антипригарному покрытию пища не пригорает и не прилипает к стенкам. Готовить можно с минимальным количеством масла и жиров. Гладкая поверхность обеспечивает легкость ухода за посудой. Посуда равномерно распределяет тепло и обладает высокой устойчивостью к деформации, легкая и практичная в эксплуатации. Подходит для использования на электрических, газовых и стеклокерамических плитах. Не подходит для индукционных плит. Можно мыть в посудомоечной машине. Диаметр сковороды: 26 см. Высота стенки: 7 см. Длина ручки: 19 см.

Подробнее >>>


Люстра ANTVERP

Люстра ANTVERPЛюстры подвесные<br>Тип цоколя: E14<br>Мощность: 40 W (Ватт)<br>Кол-во ламп: 12<br>Площадь освещения: 24 м2<br><br>Material: Металл<br>Height см: 48<br>Diameter см: 68Люстры подвесные
Тип цоколя: E14
Мощность: 40 W (Ватт)
Кол-во ламп: 12
Площадь освещения: 24 м2

Material: Металл
Height см: 48
Diameter см: 68

Подробнее >>>








Mack&Zack Магнитная игра Лудо

 Mack&Zack Магнитная игра ЛудоМагнитная игра ЛудоЛудо возникло из древней индийской игры «Пахизи», которая получила название от индийского слова «пахиз», означающее 25, максимальную цифру, которую можно получить с броском раковин каури. В Англии, в1896 году, была напечатана западная версия игры «Пахизи» под названием Лудо (от лат. «Я играю»). С тех пор эта игра очень популярна.  Правила игры В Лудо можно играть двум, трем или четырем игрокам. Игроки, совершая ходы по очереди по ходу часовой стрелки, соревнуются, передвигая фишки по кругу, в том, кто первый приведет все свои фишки в «дом». Когда фишки сбрасываются с поля, они возвращаются на начальную позицию. Бросок «6» необходим для того, чтобы выставить фишку на ячейку «Старт». В ходе игры бросок «6» может быть использован для того, чтобы переместить фишку, которая уже участвует в игре, или чтобы выставить новую фишку на «Старт». Бросок «6» также дает игроку право дополнительного хода. Если фишка заканчивает свой ход в ячейке занятой фишкой противника, противник должен вернуть свою фишку в один из разноцветных кругов в углу доски.  Эта фишка может быть возвращена в игру только с помощью броска «6». Если фишка заканчивает свой ход в ячейке занятой одной или несколькими фишками ее цвета, они образуют «барьер». Фишки другого цвета не могут преодолеть «барьер». «Барьер» не может передвигаться как единое целое, за раз может двигаться только одна фишка. Если «барьер» мешает какой-то фишке продвинуться вперед на нужное количество ячеек, ход пропускается.  Например, если фишке одного из игроков осталось три ячейки до «барьера» и он выбрасывает 3, то он должен продвинуться на три ячейки.  Однако если выброшено большее число, этот ход пропускается и переходит к следующему игроку. Создание «барьера», особенно в игре с 3 или 4 игроками, может быть эффективным, так как фишки противника скапливаются за ним, что приводит к сбрасыванию их с игрового поля. Когда фишка завершила целый круг на игровом поле, она вступает на тропинку своего собственного цвета в направлении «Дома».  Противники не могут ходить по этой тропинке.  Фишка может продвигаться вперед, к «Дому» только с точным броском кубика. Если выброшено неподходящее число, игрок теряет ход и ждет следующего. Победителем объявляется игрок, который первым выстроил все 4 фишки в колонку на финише.  Особенность данной игры состоит в том, что фишки снабжены магнитами, которые не позволяют им падать с металлического поля и теряться, а компактные размеры игры позволяют брать ее с собой в дорогу и играть в пути.  Состав игры: 16 фишек, 2 кубика и подробная инструкция к игре.  Материал: металл, пластик, бумага. Диаметр фишки: 1 см. Размеры игрового поля: 13 см x 13 см. Размеры упаковки: 15 см x 15 см x 1 см.<br>Лудо возникло из древней индийской игры «Пахизи», которая получила название от индийского слова «пахиз», означающее 25, максимальную цифру, которую можно получить с броском раковин каури. В Англии, в1896 году, была напечатана западная версия игры «Пахизи» под названием Лудо (от лат. «Я играю»). С тех пор эта игра очень популярна. Правила игры В Лудо можно играть двум, трем или четырем игрокам. Игроки, совершая ходы по очереди по ходу часовой стрелки, соревнуются, передвигая фишки по кругу, в том, кто первый приведет все свои фишки в «дом». Когда фишки сбрасываются с поля, они возвращаются на начальную позицию. Бросок «6» необходим для того, чтобы выставить фишку на ячейку «Старт». В ходе игры бросок «6» может быть использован для того, чтобы переместить фишку, которая уже участвует в игре, или чтобы выставить новую фишку на «Старт». Бросок «6» также дает игроку право дополнительного хода. Если фишка заканчивает свой ход в ячейке занятой фишкой противника, противник должен вернуть свою фишку в один из разноцветных кругов в углу доски. Эта фишка может быть возвращена в игру только с помощью броска «6». Если фишка заканчивает свой ход в ячейке занятой одной или несколькими фишками ее цвета, они образуют «барьер». Фишки другого цвета не могут преодолеть «барьер». «Барьер» не может передвигаться как единое целое, за раз может двигаться только одна фишка. Если «барьер» мешает какой-то фишке продвинуться вперед на нужное количество ячеек, ход пропускается. Например, если фишке одного из игроков осталось три ячейки до «барьера» и он выбрасывает 3, то он должен продвинуться на три ячейки. Однако если выброшено большее число, этот ход пропускается и переходит к следующему игроку. Создание «барьера», особенно в игре с 3 или 4 игроками, может быть эффективным, так как фишки противника скапливаются за ним, что приводит к сбрасыванию их с игрового поля. Когда фишка завершила целый круг на игровом поле, она вступает на тропинку своего собственного цвета в направлении «Дома». Противники не могут ходить по этой тропинке. Фишка может продвигаться вперед, к «Дому» только с точным броском кубика. Если выброшено неподходящее число, игрок теряет ход и ждет следующего. Победителем объявляется игрок, который первым выстроил все 4 фишки в колонку на финише. Особенность данной игры состоит в том, что фишки снабжены магнитами, которые не позволяют им падать с металлического поля и теряться, а компактные размеры игры позволяют брать ее с собой в дорогу и играть в пути. Состав игры: 16 фишек, 2 кубика и подробная инструкция к игре. Материал: металл, пластик, бумага. Диаметр фишки: 1 см. Размеры игрового поля: 13 см x 13 см. Размеры упаковки: 15 см x 15 см x 1 см.


Подробнее >>>